Guild Wars Norge

Full Version: Dervish Pressure
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
[build prof=D/W name="Melandru Dervish" scy=12+1+1 mys=11+1 win=6+1][Wild Blow][Avatar of Melandru][Victorious Sweep][Chilling Victory][Wearying Strike][Harriers Grasp][Harriers Haste][Resurrection Signet][/build]
[build prof=D/W name="Melandru Dervish" scy=12+1+1 mys=11+1 win=6+1][Wild Blow][Avatar of Melandru][Victorious Sweep][Wearying Strike][Banishing Strike][Harriers Grasp][Harriers Haste][Resurrection Signet][/build]
[build prof=D/W name="Grenth Dervish" scy=12+1+1 mys=11+1 win=6+1][Extend Enchantments][Avatar of Grenth][Victorious Sweep][Mystic Sweep][Eremites Attack][Harriers Haste][Harriers Grasp][Resurrection Signet][/build]
[build prof=E/Mo name="B-Surger Water Hexer" air=7+1 wat=11+1+1 hea=8 ene=9+1][Water Attunement][Blinding Surge][Freezing Gust][Deep Freeze][Ice Spikes][Glyph of Lesser Energy][Glyph of Sacrifice][Resurrection Chant][/build]
[build prof=E/Mo name="MoM Smiter" ene=10+1+1 smi=12 ear=6+1 pro=6][Reversal of Fortune][Master of Magic][Balthazars Aura][Zealots Fire][Judges Insight][Draw Conditions][Kinetic Armor][Resurrection Signet][/build]

Til buildet ville jeg kjørt en lod runner og to monker av et eller annent slag (lod og zb/divert foretrekker jeg).

Water hexer elementalisten skal slowe ned melee characters, flagrunner og monker/soft targets, ifra å kite, det vil gjør dervishene sin jobbe lettere (husk å spam b-surg på dervish, ranger, warrior, assasin og paragon). Mom smiteren skal hovedsakeleg smite Grenth dervishen som går på et target, og spammer attack skills. Extend Enchantments på Grenthen er for at balthazars aura skal vare i 20 sec. Den ene Melandru dervishen er utstyrt med banishing strike får å ta ned summoned creature (tror de mener minions og spirits). Begge melandruene kan spamme wearying strike, spesielt når dem har avatar of melandru på seg.

PS: Er ikke testet enda.
Eh?
1. Du har med Grenth dervish med extend enchantments, men med extend enchantments vil du faktisk forkorte tiden på den enenste enchantmenten du har i hele builden. 20sec på grasp, men enchantments lever bare i 17 sec med ExEn.
2. Sight beyond Sight er like nødvendig på grenth som ski i et skiløp. Dessuten så har du enchantments, så da blir det aoe blind vs blind surge. GG
Øyvind Wrote:2. Sight beyond Sight er like nødvendig på grenth som ski i et skiløp. Dessuten så har du enchantments, så da blir det aoe blind vs blind surge. GG

MoM smiteren har draw så det skal nok gå bra.
Poenget med Estend Enchantments er vel å forlenge smiteskillza til smiteren Øyvind.
Ikke nødvendigvis å forlenge sin egen enchantment.

Men hva veit jeg.
Kenneth Wrote:Poenget med Estend Enchantments er vel å forlenge smiteskillza til smiteren Øyvind.
Ikke nødvendigvis å forlenge sin egen enchantment.

Men hva veit jeg.


Ja det stemmer nok >.<
Øyvind Wrote:Eh?
1. Du har med Grenth dervish med extend enchantments, men med extend enchantments vil du faktisk forkorte tiden på den enenste enchantmenten du har i hele builden. 20sec på grasp, men enchantments lever bare i 17 sec med ExEn.

Who cares? Det er 3 harriers grasp i builden, og når de har forms oppe (altså når det er verdt å pressure med dervs) så trainer alle 3 ett targets uansett. Om noe så kunne man vel faktisk droppet en av harrier's graspene. I tillegg adder den mye skade fra balts, som får nesten konstant oppetid.

Øyvind Wrote:2. Sight beyond Sight er like nødvendig på grenth som ski i et skiløp. Dessuten så har du enchantments, så da blir det aoe blind vs blind surge. GG

Igjen, who cares? Du har to melandru som ikke blir blindet og draw spam på grenthen? Hva i faen skal du da med Sight Beyond Sight?
Tips til deg Oyvind, ikke se kun enkel build, se hele buildet før du legger kommentarer takk!
En litt annen versjon av smite targetet jeg lagde, men som bare ble testa en gang (da funka det ikke fullt så bra pga. MoM shutdown og dårlig koordinering av Balth Aura/Extend Enchants)
[build prof=D/Me name="Smite target" scy=12+1+1 mys=12+1 win=3+1][Extend Enchantments][Avatar of Grenth][Twin Moon Sweep][Mystic Sweep][Wearying Strike][Featherfoot Grace][Hex Breaker][Resurrection Signet][/build]

Om weakness-forandringen kommer tilbake må man nok ta bort Wearying Strike :) Ellers er den grei på split sammen med MoM, vanskelig å snare ned med Hex Breaker + Draw, og gjør sykt med skade med Twin Moon -> Wearying -> Mystic.
ah, aldri spilt med MoM smiter før, så ikke at den hadde draw. Tenkte heller ikke at ExEn funket den veien. Sorry.
Reference URL's